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魔獸團(tuán)長(zhǎng)陣容搭配攻略圖-魔獸世界85級(jí)團(tuán)隊(duì)副本順序
作者:教育手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-11-12 10:59:24

作者:NGA-瑞萊的冰晶節(jié)杖

魔獸團(tuán)長(zhǎng)陣容搭配攻略圖

最近看到很多人討論團(tuán)本配置的問(wèn)題,說(shuō)什么的都有,這里寫一點(diǎn)東西給大家看看。如果有不知道怎么搭配團(tuán)隊(duì)的,從頭到尾看完基本心里可以有數(shù)。

一、幾個(gè)基本的認(rèn)知:

1. 團(tuán)本的構(gòu)成和搭配思路。

大部分10人團(tuán)是2T,3奶,5DPS,或者2T,2奶6DPS。比較合理的折中方式是2T2奶用一個(gè)混合職業(yè)打DPS,正常輸出,壓力大的場(chǎng)合臨時(shí)幫忙奶一手即可。大部分的25人團(tuán)是2T,6奶,17DPS,其中DPS里要有至少一個(gè)或者兩個(gè)能切T的,有至少兩個(gè)能切奶的。因?yàn)橛行﹫?chǎng)合最多需要3-4T,有些場(chǎng)合需要7-8奶。

本質(zhì)上團(tuán)本人數(shù)最多的是DPS職業(yè),所以雖然T奶在團(tuán)本地位更高,但是考慮團(tuán)本的配置的時(shí)候還是要優(yōu)先考慮人數(shù)最多的DPS如何搭配,比先確定T奶再順著方向去按圖索驥收DPS更靠譜一些。就25人團(tuán)來(lái)說(shuō),你可以把15-17個(gè)DPS看做是53+x或者44+x。這個(gè)x指的是可陣容彈性,畢竟要根據(jù)不同的boss進(jìn)行調(diào)節(jié)。

2. 團(tuán)本的搭配主要考慮的是buff和debuff的利用率。

TBC的團(tuán)本,法系和物理系在buff方面交集比較少,所以一個(gè)團(tuán)隊(duì)不可避免地要有傾向性,要么法系多,要么物理系多,很難出現(xiàn)那種法系和物理系非常平均的情況。所以團(tuán)隊(duì)buff和配置一般會(huì)向優(yōu)勢(shì)的一方適當(dāng)傾斜,提高利用率。

3. 純DPS與混合DPS。

純DPS指的是在副本中的作用主要來(lái)源于自身的輸出,相對(duì)來(lái)說(shuō)增益比較少或者沒有的專精。主要是獸王獵人、犧牲毀術(shù)士、法師、賊、狂暴戰(zhàn)。其中獸王獵單體基本上是強(qiáng)無(wú)敵,術(shù)士單體略輸獵人一些,但是AOE強(qiáng)無(wú)敵。這兩個(gè)是T0職業(yè)。

剩下法師賊和狂暴戰(zhàn)基本上是others,屬于非最優(yōu)解那種,職業(yè)整體上來(lái)說(shuō)就是湊數(shù)的,如果能全換成術(shù)士獵人肯定會(huì)換那種。混合DPS指的是在副本中的主要作用來(lái)源于團(tuán)隊(duì)buff和輔助功能,相比之下在自身輸出方面要遜色一些的專精。

主要是增強(qiáng)/元素薩、懲戒騎、武器戰(zhàn)、鳥德、生存獵、暗牧、破甲賊、邪咒術(shù)。其中元素、增強(qiáng)和暗牧是團(tuán)隊(duì)增益最高的三個(gè)專精。25人團(tuán)只要有基本是必帶的,具體buff效果可以自己去查一下。

次一級(jí)的是懲戒騎、生存獵和邪咒術(shù)。懲戒騎在多獵人隊(duì)基本是必帶的。生存獵只要物理系超過(guò)一隊(duì)就很有價(jià)值。(當(dāng)然也要?jiǎng)e人愿意犧牲洗生存)。邪咒術(shù)的定位跟生存比較接近,一般適用于擁有2個(gè)法系小隊(duì)的偏法系團(tuán)。

在下一級(jí)的是破甲賊和武器戰(zhàn),如果算上武器戰(zhàn)打破甲的話,這倆給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的增益基本差不多,基本是常規(guī)破甲的基礎(chǔ)上額外4%物理易傷。其中破甲賊的輸出會(huì)高一些,武器戰(zhàn)有戰(zhàn)吼,還可以打雷霆,這倆定位比較類似,如果極限壓縮位置的話可以只帶一個(gè)。

3術(shù)士1元素的隊(duì)伍如果加一個(gè)鳥德和加一個(gè)術(shù)士總體收益相當(dāng),額外的增益主要是強(qiáng)化精靈火和必要的時(shí)候給蟲群,是一個(gè)可帶可不帶的專精。特別說(shuō)明一下貓,貓的輸出并不低,但是光環(huán)和熊是一樣的,天賦和熊也是基本一樣的,裝備重合度也很高,所以團(tuán)本里純貓很少見,熊切的貓比較多一些,并不是貓打的多低。以上是正確認(rèn)知團(tuán)本配置的一些基本概念。

二、如何根據(jù)自己的需求搭配一個(gè)理想化的團(tuán)隊(duì)。

1. 作為團(tuán)長(zhǎng),首先你要明白自己組建團(tuán)隊(duì)到底是干嘛的,有哪些基礎(chǔ)的要求。

如果你只想組個(gè)休閑團(tuán)隨便玩玩,那么打本效率肯定不會(huì)特別高,這樣其實(shí)很難有替補(bǔ)存在。團(tuán)本活動(dòng)主要靠圍繞在團(tuán)長(zhǎng)周圍的小團(tuán)體進(jìn)行維持,那么你要做的就是先確定好自己的基礎(chǔ)班底到底玩什么的基礎(chǔ)上,再考慮收人搭配其他職業(yè)。

比如你一共7個(gè)人一起玩,有4個(gè)想玩法師的,那你考慮團(tuán)隊(duì)就要考慮多收獵人,因?yàn)樾g(shù)士跟法師定位比較重合,不管術(shù)士多有用你都不可能再帶很多術(shù)士。如果你想打個(gè)比較效率的團(tuán),那么就不可能縱容自己親友大家一起玩法師賊這種職業(yè),應(yīng)該有所分工。

這個(gè)時(shí)候一個(gè)相對(duì)均衡的團(tuán)隊(duì)是你應(yīng)該組建的,你知道術(shù)士獵人薩滿是優(yōu)勢(shì)職業(yè),但是一個(gè)普通的效率團(tuán)是養(yǎng)不起大量?jī)?yōu)勢(shì)職業(yè)的。比如你組了6個(gè)薩滿,強(qiáng)無(wú)敵,但是這6個(gè)薩滿很難安安穩(wěn)穩(wěn)排隊(duì)拿裝備,對(duì)他們來(lái)說(shuō)退會(huì)去一個(gè)缺薩滿的公會(huì)當(dāng)?shù)歉玫倪x擇。

術(shù)士獵人同理。

這個(gè)時(shí)候組建一個(gè)相對(duì)平衡的團(tuán)隊(duì),在此基礎(chǔ)上適當(dāng)偏向和積累優(yōu)勢(shì)職業(yè)就很好了。如果你的團(tuán)隊(duì)有志于PFU(別跟我說(shuō)懷舊服沒有PFU,play for uber,為了更強(qiáng)而玩游戲的都算),打競(jìng)速/沖榜跟世界頂級(jí)團(tuán)隊(duì)一較高下,那么最優(yōu)化配置是唯一的追求。

那么你應(yīng)該在開團(tuán)之前就確定好大體的班底,保證至少人手雙號(hào),并且對(duì)獵人術(shù)士薩滿三大版本答案職業(yè)理解比較到位,有需要的時(shí)候必須每個(gè)人都可以槍號(hào)。在堆疊優(yōu)勢(shì)職業(yè)的前提下,單團(tuán)裝備獲取根本滿足不了職業(yè)堆疊,所以AB團(tuán)分團(tuán)FARM是基礎(chǔ)的裝備積累途徑。如果可以的話最好分散到3個(gè)團(tuán)迅速插一批獵人術(shù)士薩滿出來(lái)。

目前來(lái)看PVP裝備滯后一個(gè)階段沒啥價(jià)值,但是美服噴子在噴。如果起了作用,PVP跟PVE改成同步的話,最好養(yǎng)幾個(gè)競(jìng)技場(chǎng)打的比較好的打手,嘉年華級(jí)別的選手,每個(gè)CD幫團(tuán)里的8個(gè)以上的獵人維持55 2200+的分?jǐn)?shù)拿裝備,賽季更新的時(shí)候存滿分,第一時(shí)間拿PVP武器。

2. 確定好自己的定位的話,就要了解一下幾個(gè)基本的職業(yè)搭配最優(yōu)解定式。

單遠(yuǎn)程隊(duì)=4獵人+1薩滿。

雙遠(yuǎn)程隊(duì)=7獵人+1生存+2增強(qiáng)薩滿。

單法系隊(duì)=4犧牲毀術(shù)士+1元素薩滿。

雙法系隊(duì)=6犧牲毀術(shù)士+1鳥德+1邪咒術(shù)士+2元素薩滿。

近戰(zhàn)隊(duì)=增強(qiáng)薩+武器戰(zhàn)+懲戒騎+賊+X(狂暴戰(zhàn)/賊)。

不是說(shuō)你的團(tuán)隊(duì)一定要湊成這樣的整數(shù),這里面獵人隊(duì)如果有空位可以放熊/貓,可以放其他近戰(zhàn)物理DPS。法系隊(duì)如果有空位也可以放法師、暗牧之類的,但是基礎(chǔ)架構(gòu)就是這樣的,優(yōu)化方向也應(yīng)該向這個(gè)方向靠攏。

如果沒有增強(qiáng)/元素薩滿,那么放奶薩也是可以的。近戰(zhàn)隊(duì)在PFU團(tuán)是不應(yīng)該存在的,因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)小隊(duì),雖然buff很多,但是整體輸出肯定比術(shù)士/獵人隊(duì)差得遠(yuǎn)。建議把懲戒騎放在防騎隊(duì),把破甲賊/武器戰(zhàn)這種輔助DPS放在熊德隊(duì)即可。

3. 一些小竅門。

1)如果你的團(tuán)里有武器戰(zhàn),那么盡量不要帶戰(zhàn)士T,因?yàn)槲淦鲬?zhàn)也可以打破甲,也可以吼血,有壓力的boss也可以踩雷霆,甚至幫忙挫志。戰(zhàn)士T除了抗怪以外的任務(wù)武器戰(zhàn)能做到絕大部分,在這時(shí)候你可以給武器戰(zhàn)X點(diǎn)防裝以備不時(shí)之需,大部分時(shí)候熊和防騎就能處理其他任務(wù)。

2)如果你的團(tuán)隊(duì)以法系為主,那么可以考慮不打破甲(尤其是固定10人團(tuán),破甲和元素詛咒二選一即可)。具體收益具體分析。

3)混合職業(yè)本質(zhì)上是能提供一定DPS的buff機(jī),所以buff越多越好,人越少越好。

舉個(gè)例子,防戰(zhàn)做T的團(tuán)可以考慮不帶破甲賊和武器戰(zhàn),計(jì)算一下整體收益,多帶兩個(gè)獵人/術(shù)士很可能比破甲賊+武器戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì)。因?yàn)樗麄儙?lái)的buff有一半左右可以靠防戰(zhàn)做到,剩下的增益是可以計(jì)算一下的,如果可以可以換成術(shù)士獵人。

4)暗牧的價(jià)值在任何隊(duì)都可以得到良好的發(fā)揮,所以理論上對(duì)術(shù)士輸出最有利的搭配是元素+鳥+3術(shù)士,然后外組放邪咒術(shù)士來(lái)補(bǔ)足暗影箭和暗牧提供易傷。所以正常考慮下如果有元素+鳥,就不要把暗牧放在術(shù)士組。

5)治療方面奶薩>ALL,這個(gè)并不是說(shuō)在治療能力方面奶薩可以完全取代其他,指的是同為奶,奶薩可以換隊(duì)給嗜血。

4. 有了以上這些基礎(chǔ)知識(shí),我們可以很輕松地搭配出一個(gè)比較理想化的團(tuán)隊(duì)。

比如一個(gè)AB團(tuán)FARM的準(zhǔn)PFU團(tuán)隊(duì),舉個(gè)例子,可以有這樣的搭配:

魔獸團(tuán)長(zhǎng)陣容搭配攻略圖

這樣的陣容優(yōu)勢(shì)就是術(shù)士+獵人+薩滿一共有17個(gè),術(shù)士獵人以外其他全是工具人。其中增強(qiáng)和元素不用提,直接給到獵人組和術(shù)士組,8獵人的情況下不可能不帶懲戒騎。帶防騎的意義在于不用帶雙奶騎也有3祝福,這樣可以壓縮坑位給多一個(gè)奶薩換隊(duì)開嗜血。

但是這個(gè)陣容其實(shí)很尷尬,屬于那種上不著天下不著地的陣容。即不夠PFU也不休閑,所以實(shí)戰(zhàn)價(jià)值非常小。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),如果是真正的PFU團(tuán),不愁裝備積累那種的話。(就跟現(xiàn)在有些PFU團(tuán)只收橙杖法師一樣)

FARM期真的想沖榜的話壓根就不會(huì)帶這么多術(shù)士,只在治療組放一個(gè)邪咒術(shù)士給魯莽用。然后選擇不帶熊,而是用裝備成熟的雙防騎進(jìn)一步壓縮陣容,就可以不帶奶騎,再多帶一個(gè)薩滿。然后湊3隊(duì)12個(gè)獵人,吧暗牧換成破甲賊,這就是一個(gè)專注單體DPS的純物理隊(duì)了。

如果是FARM期打競(jìng)速,術(shù)士在打全程的能力上遠(yuǎn)超獵人,那么就搞純法系隊(duì)就可以了,這樣武器戰(zhàn)懲戒騎什么的也可以不帶,壓根不要破甲。德只留一個(gè)奶德加buff。神牧要換成戒律,因?yàn)樵跊]有太多buff支持下熊的仇恨也拉不住高buff的術(shù)士,這時(shí)候可以讓薩滿風(fēng)怒+空氣之怒+牧師給灌注來(lái)保持仇恨。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這種團(tuán)的核心思路就是無(wú)視任何裝備積累,壓縮一切可以壓縮的位置,提供給更多的單一優(yōu)勢(shì)職業(yè)和更多的薩滿。當(dāng)然以上這兩種一個(gè)是沖榜一個(gè)是競(jìng)速,都是FARM期才能有的玩法。

真正開荒期熊在單體高壓boss上的表現(xiàn)必然是完爆防騎,不可能用雙防騎去開荒,所以正常開荒團(tuán)有用戰(zhàn)熊騎的,也有用熊熊騎的,隊(duì)里沒破甲職業(yè)就戰(zhàn)熊騎,有破甲職業(yè)就熊熊騎即可。次一檔的話,常規(guī)團(tuán)隊(duì)基本不可能有這樣奢華的配置,優(yōu)勢(shì)職業(yè)堆疊的核心基礎(chǔ)是分團(tuán)FARM帶來(lái)近乎無(wú)限的裝備加持。

普通團(tuán)隊(duì)即使是適當(dāng)追求效率的是不可能這樣FARM的。這時(shí)候我們優(yōu)先考慮的肯定是在單團(tuán)活動(dòng)的前提下如何更高效率開荒的boss,以及保證合理的裝備積累和分配,不浪費(fèi),也不用勾心斗角。

那么這種8獵人的隊(duì)伍在常規(guī)團(tuán)隊(duì)就很不科學(xué)了,因?yàn)?獵人單團(tuán)FARM想要排排隊(duì)拿蛇弓,大概率是阿克都死了還有人拿不到蛇弓,更不要說(shuō)閃弓。還有就是套裝,T4-T5階段獵法術(shù),這個(gè)團(tuán)里有12個(gè)。T6階段戰(zhàn)獵薩就不用提了。

在正常的團(tuán)隊(duì)里,常駐陣容單一職業(yè)堆疊盡量不要超過(guò)4人,超過(guò)4人你的裝備分配尤其是套裝分配壓力會(huì)非常大。大部分普通團(tuán)經(jīng)過(guò)淘汰和妥協(xié)以后能組起這樣一套陣容,就已經(jīng)是很健康很科學(xué)了,近戰(zhàn)組的好處就是武器分配非常和諧,雙手單手甚至匕首都可以利用起來(lái)。

而且這個(gè)陣容已經(jīng)是在不刻意堆疊優(yōu)勢(shì)職業(yè)的情況下盡量降低DPS損失了。當(dāng)然根據(jù)實(shí)際情況你把狂暴戰(zhàn)換成另一個(gè)賊其實(shí)也沒啥區(qū)別,把法師換成術(shù)士或者暗牧或者其他也都一樣。

魔獸團(tuán)長(zhǎng)陣容搭配攻略圖

這個(gè)圖里獵人隊(duì)的奶薩和近戰(zhàn)隊(duì)的增強(qiáng)也可以調(diào)換,自己團(tuán)看情況即可。然而對(duì)于大部分團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),實(shí)際上他們開組以后是這樣的:

魔獸團(tuán)長(zhǎng)陣容搭配攻略圖

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